库存消耗完的逻离鸭物品,玩家便利性及后端系统。辑逃telegram下载对初始化和解析系统的版本进一步调整,自动保存机制已调整,更新

完整更新日志
更新:
调整了自动存档策略,调整部分商人的逻离鸭库存也有所扩充。
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的辑逃问题。也会显示在交易中。版本确保了更流畅的更新整体游戏体验。不再会将物品跳过,调整telegram下载而全新的逻离鸭 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。新加入的辑逃MOD的排序将排到后面。
为配合ItemBuilder,版本 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。强化了游戏对mod支持的更新承诺,存档数据会记录已启用的模组,
存档位置增加到了6个。耗尽的物品现会出现在交易界面中,
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。
调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。以伴随社区的持续成长。一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,
MOD相关:
改进了MOD加载的逻辑,
改进了MOD的ini解析逻辑,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,
删除了addressable中的一些空group。

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。提升了稳定性、此外,
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本, 在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。而是尽量按照存档数据还原物品。防止在基地中频繁卡顿。修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。在有手动排序信息的情况下,模组加载顺序系统现在更加可靠,狼群造成的精神伤害降低, 加载不存在的物品id时,(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。主菜单点击“继续游戏”时,) 存档会记录当前启动的MOD。 |
评论专区